Кейс — различия между версиями

Материал из РИкбез
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Category:Термины <seo title="" titlemode="append" keywords="ролевые игры живого действия, как играть в ролевы…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 01:23, 4 августа 2015

Кейс – потенциальная игровая ситуация, в которой игроку предлагается проговорить действия его персонажа. Применяется в качестве тренировки в виде разговора или размышления; может быть инициирована как мастерами в разговоре с игроком, так и самим игроком.